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Autor Tema: [Maya] FAQ / Preguntas frecuentes  (Leído 3122 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Franco Giachetti
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« en: Mayo 30, 2007, 13:37:18 »

[Elethan]
Este thread va a servir de FAQ para Maya, todo aquel que tenga una duda que lo haga dentro del foro DISEÑO 3D, este thread lo vamos a usar solo para ir colocando las pequeñas respuestas que vayamos contestando
ABSTENERSE DE DESVIRTUAR.




Ejemplo

Las diversas preguntas se van a realizar de la siguiente forma:

PREGUNTA:¿Hola, como estas?.

RESPUESTA:
Todo bien gracias.

Traten de respetar el formato de los colores y eso.



Indice
« Última modificación: Julio 23, 2007, 18:38:25 por Franco Giachetti » En línea

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« en: Mayo 30, 2007, 13:37:18 »

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Franco Giachetti
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« Respuesta #1 en: Mayo 30, 2007, 13:38:16 »

#1
PREGUNTA:¿Como puedo conectar los nodos para moverlos o moificarlos como un solo nodo?.

RESPUESTA:
Para conectar dos nodos y modificarlos como si fuera uno, lo mejor es agruparlos (seleccionar los dos y tocar Ctrl+G).
Para el Zoom, usa Alt+BotonDerecho del mouse, para mover la camara, usa Alt+Boton del medio del mouse, y para rotar Alt+BotonIzquierdo del mouse. Con eso podes moverte en el espacio sin problema.
« Última modificación: Mayo 30, 2007, 23:56:10 por Franco Giachetti » En línea

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« Respuesta #2 en: Mayo 30, 2007, 13:48:37 »

#2
PREGUNTA:¿Como hago para no perder la forma dada con la opción deformation al querer mover los nodos como uno solo?.

RESPUESTA:
Si la deformacion que aplicaste no la queres cambiar mas (o sea, terminaste de deformarlo como querias), te conviene seleccionar el nodo e ir a Edit->Delete by type-> History.
« Última modificación: Mayo 30, 2007, 23:55:47 por Franco Giachetti » En línea

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« Respuesta #3 en: Mayo 30, 2007, 13:50:19 »

#3
PREGUNTA:¿Como hago para renderizar una secuencia de imagenes ?.

RESPUESTA:
En el Render Globals, buscas Frame/Animation ext. y pones alguno con name.ext.#, despues le cambias el formato de imagen a alguna aceptada normalmente y que tenga alpha channel, como el tiff o el tga. Luego, simplemente haces un Batch Render, en Render->Batch Render.
« Última modificación: Mayo 30, 2007, 23:55:31 por Franco Giachetti » En línea

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« Respuesta #4 en: Mayo 30, 2007, 23:40:40 »

#4
PREGUNTA:¿Como puedo pesar un modelo para dar los movimientos sin que se me deforme?.

RESPUESTA:
Hay una herramienta que se llama Paint Weights Tool, en la cual se puede editar los pesos mediante un brush y se puede editar todo numéricamente desde la configuracion de la herramienta. Se encuentra en Skin->Weights->Paint Weights Tool.
« Última modificación: Mayo 30, 2007, 23:55:03 por Franco Giachetti » En línea

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« Respuesta #5 en: Mayo 31, 2007, 12:50:23 »

#5

PREGUNTA: ¿Como hago para sacar la imagen de "Maya Personal Learning Edition"?

RESPUESTA:
Consiguiendo el Maya Original (Unlimited o Complete)
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« Respuesta #6 en: Mayo 31, 2007, 12:55:05 »

#6

PREGUNTA: ¿Cómo hago para activar las sombras?

RESPUESTA:
En el Attribute Editor de la luz deseada, hay que activar el checkbox de Raytrace Shadows o el Depth Map Shadows, debajo de la solapa Shadows.
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« Respuesta #7 en: Mayo 31, 2007, 12:59:04 »

#7

PREGUNTA: ¿Cómo hago para destruir o borrar vértices u objetos?

RESPUESTA:
En Edit Polygons-->Delete Vertex o sino Edit Polygons-->Delete Edges.
Para borrar objetos, en Object mode presionar Suprimir.
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« Respuesta #8 en: Mayo 31, 2007, 22:13:10 »

#8

PREGUNTA: ¿Cómo hago un parent?

RESPUESTA:
Elegir primer objeto, segundo objeto y tocar la "p". El segundo objeto va a ser el parent del primero. Asimismo, si tocas "P" (Shift+p) se "desparentea" y se independiza. Si vas a Windows->Hipergraph podes ver jerarquias.
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« Respuesta #9 en: Mayo 31, 2007, 22:17:53 »

#9

PREGUNTA: ¿Cómo puedo extruir?

RESPUESTA:
Elegis un edge o face y pones Edit Mesh->Extrude (en la version 8 compilaron todos los extrude en una herramienta enorme). En los atributos del extrude podes poner Keep Faces Together "on" asi te ahorras problemas.
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« Respuesta #10 en: Mayo 31, 2007, 22:21:46 »

#10

PREGUNTA: ¿Cómo se configuran las teclas de acceso rapido?

RESPUESTA:
Teclas rapidas: Windows->Settings/Preferences->Hotkey editor.
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« Respuesta #11 en: Junio 07, 2007, 20:51:55 »

#11

PREGUNTA: ¿Cómo seleccionar varios vértices a la vez?

RESPUESTA: Hay varias formas. Con Shift+Click agregas vertices (si seleccionas un vertice ya seleccionado con Shift, se deselecciona), con Ctrl+Click deseleccionas cualquier vertice, y con Ctr+Shift+Click siempre seleccionas (aunque elijas vertices ya seleccionados)
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Franco Giachetti
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« Respuesta #12 en: Julio 23, 2007, 18:35:04 »

#12

PREGUNTA: ¿Como hago para que los objetos seleccionados roten sobre su propio eje?.

RESPUESTA:
Sencillo, Modify->Center pivot (con el grupo seleccionado).
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