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Fluidos 1

  • diseñar
    Autor: Mariano Merchante
    Descripción: Como hacer que una imagen se comporte como un fluido.
    Nivel: diseñar (intermedio)


    Se necesita Maya Unlimited.

    Bueno vamos a hacer que una imagen se convierta en fluidos y se "descomponga" de una manera bastante real.

    Creamos un 2D Container con Emitter (Fluid Effects->Create 2D Container with Emitter), y si ponemos Play ya pueden ver como se mueve el fluido, que deberia ser completamente blanco e incorporeo, como si fuera niebla.

    Ahora tocamos F4 para abrir el Dynamics menu, y vamos a Fluids Effects->Add/Edit Contents->Paints Fluids tool->option box (el cuadradito ese) para abrir todas las opciones de esta herramienta. Ahora si se fijan, pueden "pintar" adentro del fluido como si fuera photoshop. Lo que pasa es que estan creando fluidos con esta herramienta. Si quieren probar, dibujen cualquier cosa y pongan Play para ver como se comporta como fluido. Pero eso no nos interesa todavia. En el attribute editor, donde estan todas las opciones de esta herramienta, vamos a la seccion "Attribute Maps", elegimos "Import", y le damos en el boton "Import". Ahora, buscamos cualquier imagen que ustedes quieran. Yo elegi una de diseñAr.



    Deberia aparecer en el fluido la imagen, pero con muy mala calidad. Para mejorar esto, elegimos el cuadrado que contiene el fluido (serian los limites del fluido), y en Resolution ponemos 200x200. Volvemos a elegir el Paints Fluids tool, y de nuevo importamos la misma imagen. Ahora van a notar un monton de detalles, deberia quedar casi perfecto.



    Despues de esto, ponemos Play para ver como va quedando. Si estan satisfechos, volvemos al Paint Fluids Tool y vamos a "Paintable Attributes", y elegimos "Color". Una pregunta va a aparecer en la pantalla, ponemos "Set to Dynamic" e importamos (por 3ra vez) la imagen. Ahora deberia aparecer la imagen con el color y con una calidad buena. Pueden renderizarlo mas tarde con anti aliasing, y queda de 10.




    Esta tecnica sirve demasiado para presentaciones, logos, etc, pero esta muy gastado y se ha vuelto poco original :P. Si quieren ver un ejemplo, pueden ver el video de presentacion de DiseñAr, y al final use esta tecnica, pero era antes de aprender a usar esto de los colores y la resolucion, asi que quedo un poco mal, pero pueden verlo como una idea.
    Espero que les haya servido este tutorial, seguramente tienen dudas sobre los fluidos porque no los presente con teoria ni nada, asi que en un futuro tutorial voy a explicar cada parte de los fluidos y sus funciones y efectos.
    Saludos!

    Hice una animacion de muestra, no pesa mucho, esta en .avi con el codec DivX (www.divx.com). Veanlo Acá.

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    Elethan
    elethan@disenargentina.com.ar
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Comentarios

    Hay 2 comentario/s en este tutorial.

    Re: Fluidos 1
  • estuve buscando y no encontre todavia, como hago para crear el video con lo q diseño en el maya?
    muchas gracias...
    Por:msam
  • Re: Fluidos 1
  • hey eso esta muy bueno y utial para mi ya que diseñare esenarios de criaturas miticas...solo me quedo una duda -> como le hago pa descargar el programa npuedo >:(
    Por:Mc aspiink

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