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Apophysis - Basico 2

  • Nivel: basico
    [Apophysis]
    Bienvenidos al segundo tutorial de Apophysis! Aca les voy a enseñar como se usa cada editor con sus detalles, asi pueden generar sus imagenes con mas exactitud.
    Bueno, hay 4 editores basicos: Editor (de las transformaciones), Adjust (para ajustar colores, saturacion y esas cosas), Mutation (para ir modificando rapidamente la imagen, sin tener que usar scripts) y Gradient, para cambiar los colores de la imagen.

    [Mutation]
    Empezamos con el Mutation editor, Ctrl+M ya que es uno de los mas interesantes. La interface del editor es asi:



    Como pueden ver, son 9 imagenes, 8 mutaciones. La imagen del centro es la imagen que actualmente estas usando, y las otras 8 imagenes son posibles mutaciones de la imagen. Con clickear en cualquiera va a seleccionarla, va a transladarse a la imagen central, y va a renderizarla.
    Speed: se podria decir que es la cantidad de mutaciones que las imagenes adyacentes tendran. Por ejemplo, con Speed 0, todas las imagenes van a ser iguales, ya que no hay diferencia. Si le damos speed 1, van a cambiar radicalmente :P
    En Trend, (patron) estan las variaciones que en el tutorial anterior demostre, es una cuestion de experimentar con cada variacion para ver los cambios.
    Tambien hay un checkbox que dice "Same no. of transforms", esto es que todas las mutaciones van a tener el mismo numero de triangulitos (asi le digo yo :P), que van a definir la imagen. Si no lo seleccionamos, cada mutacion va a tener diferentes numeros de transforms (triangulitos :P).

    [Editor]
    Bueno en este editor estan todas las transformaciones y los "triangulitos" :P que manejan al fractal. Esto se podria decir que es la creacion avanzada de fractals, y la verdad que todavia me cuesta manejarlo. Pueden mover los vertices de cada triangulo, cambiar valores, agregarle simetria, darle variaciones, etc, en cada solapa, como pueden ver:



    Pero no voy a entrar mucho en esto ya que es cuestion de probar.

    [Gradient]
    El gradient editor es el editor que controla los colores usados en la imagen.
    Tenemos la grediente, los presets (tablas de colores predefinidas), unas opciones para editar la gradiente (donde dice Rotate), y una opcion muy interesante que importa colores desde una imagen.



    El "Rotate" es un boton pero no parece, ahi clickeamos lo que queremos editar, la saturacion, rotacion, frecuencia, etc. Se edita con el slide de la derecha. Para importar colores de una imagen, clickeamos en este iconoy elegimos una imagen. Los colores se van a cargar, y se renderizara la imagen.

    [Adjust]
    Este editor esta hecho para ajustar la imagen como queremos. Tenemos dos secciones, Rendering y Camera. En rendering podemos controlar las opciones de brillo, las cuales son Gamma, Brightness y Vibrancy. Tambien, es cuestion de experimentar.
    En Camera, tenemos el Zoom para acercar o alejar la camara del fractal, y tenemos X, Y para mover la camara como queremos, derecha o izquierda, y arriba o abajo.








    Bueno y eso es todo! Espero que les haya servido, experimenten con cada cosa, sean creativos :P. El proximo tutorial va a ser sobre Scripting.

    Saludos!

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    Elethan
    Dudas a elethan@disenargentina.com.ar
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    | Enviado por: Elethan - El día: 8/11/05 - 21:04:07 |

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