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Simetria

  • Nivel: basico
    Hola, bienvenidos a otro tutorial de cinema 4D. En esta oportunidad les voy a enseñar algo muy principiante y sumamente util. Esta herramienta es la de Simetria, como dice su nombre nos permite aplicar una simetria a un objeto, simplificandonos mucho el trabajo.

    Voy a mostrarles un simple ejemplo para que vean de una forma practica su funcionamiento.
    Para empezar creamos un cubo ('Objetos->Primitivas->Cubo'), lo vamos a colocar en la 'posicion x=-100': , ahora apretamos la tecla 'C' con el cubo seleccionado para convertirlo en un objeto editable.
    Ahora vamos a usar la herramienta para modificar poligonos y vamos a seleccionar la cara que esta paralela al eje z (sino entendieron vean la imagen :p).

    Tutorial para hacer simetrias con cinema 4D


    Ahora la eliminan precionando la tecla 'Supr'. A continuación vamos a 'Objetos->Modelado->Simetría'y vamos a arrastrar el objeto cubo dentro del objeto simetria y van a ver como automaticamente se aplica la herramienta de simetria:

    Tutorial para hacer simetrias con cinema 4D


    Si asi de simple es aplicar simetria en un objeto!, ahora les voy a mostrar algunas de las propiedades que tiene este objeto.

    Tutorial para hacer simetrias con cinema 4D


    La propiedad 'Plano de reflejo' nos da la opcion de decidir hacia que eje se va a reflejar el objeto (XY, ZY , XZ). La otra propiedad importante es 'Soldar puntos' la cual hace que si hay puntos del objeto y del reflejo a una determinada tolerancia se unan en uno solo ( lo cual sirve para que no se note la union entre el objeto y la simetria), la propiedad tolerancia es lo que determina el espacio hasta el cual se van a unir los objetos.

    Bueno eso es todo!, como veran es muy facil y practico, espero que les haya sido de utilidad.

    | Enviado por: Simirk Atam - El día: 1/1/06 - 21:25:38 |

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